Cum să joci șah, nu doar să muți pionii

Chiar și fără a cheltui multă energie sau putere fizică pentru a-l juca, șahul este în continuare considerat un sport. Chiar și în Indonezia, există o organizație care servește drept forum pentru șah, și anume Asociația Indoneziană de șah (PERCASI). O serie de sportivi indonezieni au făcut națiunea mândră de acest sport, inclusiv maestrul, Utut Adianto. Pentru a ieși ca campion, un jucător nu înțelege doar regulile jocului de șah. Strategia și modul de a juca șah sunt, de asemenea, cheia. Deci, care este modul de a juca șah pe care un începător îl poate învăța?

Cum să joci șah pentru începători

Într-un meci de șah, echipamentul necesar este o tablă de șah, piese de șah, o masă și un ceas sau un cronometru. Dar pentru a juca doar șah, ai nevoie doar de o tablă de șah și piese de șah. Tabla de șah are 64 de plăci de aceeași dimensiune, alternând alb-negru. Între timp, piesele de șah constau din 8 pioni, 2 cai, 2 elefanți, 2 tururi, 1 ministru sau regină și 1 rege. Următoarele sunt prevederile pașilor admisi pentru fiecare piesă de șah.
  • Pion: se deplasează drept înainte un pătrat după altul după ce a ajuns în zona adversarului, dar poate avansa două pătrate drept înainte deodată, dacă se află în propria zonă, și poate lovi adversarul în poziție oblică
  • Cal: pas ca litera L
  • Elefant: pas în diagonală
  • Fortăreață: pas drept, fie pe verticală, fie pe diagonală
  • Ministru sau regina: mergi liber
  • Rege: calcați liber, dar numai limitat parcela cu țiglă
[[Articol similar]]

Poziția pieselor de șah pe tabla de șah

Înainte de a începe un joc de șah, toate piesele de șah trebuie aranjate pe tabla de șah. Tabla de șah are 8 benzi cu 8 plăci alb-negru alternante fiecare. Fiecare jucător are inițial 16 piese de șah, dispuse pe rând în fiecare zonă de jucător, față în față. Fiecare pătrat poate conține doar o piesă de șah. Rândul din față este umplut cu 8 pioni. Între timp, în rândul din spate, de la margine la centru, sunt turle, cai, elefanți, regine și regi.

Termeni în jocul de șah

Caii pasează într-un model L Pentru a câștiga un joc de șah, există cel puțin câțiva termeni și tactici importanți de învățat și de stăpânit. Aici sunt câțiva dintre ei.

1. Atacuri duble

Acesta este un atac dublu, pe care jucătorul îl efectuează mutând o piesă de șah și amenințănd mai mult de un șah

2. Pin

Un alt termen pentru această tactică este legătura. Ceea ce se înțelege prin ace sau legături în jocul de șah este o condiție în care piesele de șah ale adversarului nu se pot deplasa cu forța. Pentru că dacă te miști, alte piese de șah sunt amenințate.

3. furculiţă

Conform traducerii indoneziene, furculiţă numita si furca. Trucul de furcă se face prin mutarea pieselor de șah cu pași de cal și amenințarea a mai mult de două piese de șah adversare.

4. Frigarui

Această tactică este cunoscută și sub numele de frigărui. Jucătorii fac această tactică mutând piesele de șah astfel încât să amenințe mai mult de piesele de șah ale adversarului pe verticală, orizontală sau diagonală.

5. Atacurile descoperite

Această tactică se realizează prin mutarea pieselor de șah care sunt profitabile, nu numai pentru piesele de șah în sine, ci și pentru alte piese de șah. Chemat atac descoperit deoarece este o amenințare pentru adversar.

6. Zugzwang

Condiția numită zugzwang apare atunci când un jucător trebuie inevitabil să mute piesele de șah cu un anumit model, chiar dacă în final este dăunător.

7. Rangul din spate

Acest termen descrie o condiție când regele se află în rândul din spate și pionii care îl protejează nu sunt mutați, făcându-i vulnerabili la uciderea adversarului.

8. Clearance

Clearance sau compensarea are loc atunci când un jucător mută o piesă de șah în pregătirea pentru o altă mutare de șah. Această tactică poate fi folosită și ca un stimulent, astfel încât anumite piese ale șahului adversarului să se miște din casetele lor.

9. Combinaţie

Această tactică de combinație este de fapt făcută pentru a lăsa adversarul într-o dilemă: să reacționăm la mișcarea noastră sacrificială sau să o ignorăm. Fiecare alegere pe care o face adversarul rămâne în favoarea noastră.

10. în pas

Aceasta este o mișcare făcută prin mutarea pionului cu doi pași înainte și există un punct al adversarului pe o piesă din rândul de poartă. Ca urmare, pionul adversarului poate prinde noul pion prin el și poate ocupa țiglă. Această mutare poate fi făcută numai după ce pionul avansează două pătrate sau când adversarul pierde dreptul în pas.

11. Promovare

Această condiție apare atunci când un pion se deplasează înainte la ultimul rând, pionul este schimbat cu un elefant, o turnă, un cal sau o regină.

12. Verificați

Checkmat apare atunci când regele este atacat de una sau mai multe piese de șah adverse. În acest caz, regele trebuie mutat într-o poziție sigură. O altă modalitate este să mutați alte piese de șah în pătratul gol lângă rege pentru a-l proteja de atacuri. [[Articol similar]]

Când se termină jocul de șah?

Jocul este considerat încheiat dacă a avut loc șahmat, și anume atunci când poziția regelui a fost „blocata”, astfel încât fiecare mișcare care va fi făcută, te va pune în continuare în pericol. Dar fără șah-mat, jocul se poate termina și atunci când este egal. Ceea ce se înțelege prin egalitate este o condiție de egalitate, deoarece ambii jucători nu ajung șahmat. Într-un meci de șah, câștigătorul primește un punct 1. Perdanții primesc 0, în timp ce egalitatea primește 0,5.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found